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流处理是一种设计考虑了无限数据集的数据处理引擎。与批处理不同,流处理是指在连续不断地处理天、月、年甚至永久到来的无边界数据。流处理应用程序始终需要保持运行,这使得其设计和维护具有一定难度。
交付保证
流引擎需要保证每条记录至少处理一次(at least once),最多处理一次(at most once),或在失败时恰好处理一次(exactly once)。容错
在节点或网络故障发生时,框架应能够自动恢复并从断点开始重新处理。状态管理
在有状态处理需求的情况下,框架应提供状态保存和更新的机制。例如,记录每个不重复单词的计数。性能
包括延迟(处理一条记录所需时间)、吞吐量(每秒处理的记录数)以及可伸缩性。延迟应尽可能小,吞吐量应尽可能大。高级功能
包括事件时间处理、水印、窗口化等功能,适用于复杂流处理需求。成熟度
成熟的框架通常获得大公司的验证和广泛测试,社区支持也较强。原生流处理
每条到达的记录立即处理,无需等待其他记录。适合简单的流媒体用例,如Storm、Flink、Kafka Streams、Samza等框架。微批处理
每隔几秒将记录分批处理,延迟较大,但容错性强,吞吐量高。如Spark Streaming、Storm-Trident等框架。原生流处理:
优点:延迟小,吞吐量高,状态管理自然。缺点:缺乏高级功能,容错实现复杂。微批处理:
优点:容错性强,吞吐量大。缺点:延迟较大,状态管理较为复杂。特点:
优点:
缺点:
特点:
优点:
缺点:
特点:
优点:
缺点:
特点:
优点:
缺点:
特点:
优点:
缺点:
用例驱动:
现有技术栈:
未来需求:
实现复杂度:
流处理和流框架选择取决于具体用例、现有技术栈以及对未来的扩展需求。在大型企业中,Flink和Spark Streaming因其成熟度和高级功能被广泛采用。对于小型项目或特定场景,Kafka Streams和Storm则更为合适。
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